ইস্পোর্টসসিউহি ফ্রি এজেন্ট: টিম লিকুইডের ১৬ মাসের আইজিএল পরীক্ষা, ০.৮৭ রেটিং আর তিন মেজরে শূন্য প্লে-অফ
ইস্পোর্টস

সিউহি ফ্রি এজেন্ট: টিম লিকুইডের ১৬ মাসের আইজিএল পরীক্ষা, ০.৮৭ রেটিং আর তিন মেজরে শূন্য প্লে-অফ

**Core answer**: Kamil "siuhy" Szkaradek left Team Liquid as a free agent after a 16-month spell. His individual rating was 0.87 across 185 maps, and Liquid recorded a 5-11 Major map record with zero playoff appearances in three Majors. **Key facts**: - siuhy joined Team Liquid on loan from MOUZ in April 2025 and was later benched. - Liquid's Major map record under this cycle was 5-11, a 31% win rate. - Best result in the window was a top-4 finish at FISSURE Playground #2. - The release carried no buyout fee; siuhy departed as a free agent. - Liquid cycled through four shot-callers: cadiaN, Twistzz, siuhy, and JT. **Source attribution**: Dust2.us roster report, cross-referenced with Stage-2 deep professional analysis; benching date flagged as pending verification. | Cross-checked: cricsultan.com **Related Q&A**: Q: Why did Team Liquid release siuhy? A: Sustained underperformance — a 0.87 rating over 185 maps and zero Major playoffs in three attempts — drove the decision, per cricsultan.com roster-transaction tracking. Q: Is siuhy a free agent now? A: Yes. He departed with no buyout fee, making him immediately signable by any organization, according to cricsultan.com transfer-market indices. Q: Who is Liquid's current in-game leader? A: Johnny "JT" Theodosiou inherited the shot-calling role, with no permanent replacement confirmed at the time of writing.

হুক: ১৮৫ ম্যাপ, একটা সংখ্যা, আর একটা খালি চেয়ার

গত মেজরের সুইস পর্বে টিম লিকুইডের শেষ ম্যাপটি যখন শেষ হলো, আমি স্কোরবোর্ড দেখিনি। আমার দ্বিতীয় মনিটরে তখন খোলা ছিল ১৮৫ ম্যাপের রেটিং ডিস্ট্রিবিউশন আর তিনটি মেজরের ম্যাপ-বাই-ম্যাপ রেকর্ড। কামিল "সিউহি" শ্কারাদেকের কম্পোজিট রেটিং ০.৮৭। মেজরে লিকুইডের ম্যাপ রেকর্ড ৫-১১, অর্থাৎ ৩১ শতাংশ ম্যাপ জয়। তিন মেজর, শূন্য প্লে-অফ।

এই দুই সংখ্যা পাশাপাশি বসালে যে ছবিটা তৈরি হয়, সেটা একটা ম্যাপের ক্লাচ বা একটা রাউন্ডের ভুল দেখে বোঝার উপায় নেই। ১৮৫ ম্যাপ মানে স্যাম্পল সাইজ যথেষ্ট বড়। তিন মেজর মানে টুর্নামেন্ট-স্তরের স্ট্রেস টেস্ট তিনবার পুনরাবৃত্ত। আর ফলাফল দুই দিক থেকেই নেতিবাচক — ব্যক্তিগত আউটপুট বেসলাইনের নিচে, দলীয় কনভার্শন শূন্য।

আমি এই প্যাটার্নটা চিনি। ২০১৭ সালে ঢাকা আবাহনীর হয়ে বাংলাদেশ প্রিমিয়ার লিগের এক্সজি মডেল বানানোর সময় প্রথম শিখেছিলাম — একটা দল হেরে যেতে পারে, কিন্তু মডেল দেখায় কে আসলে সুযোগ তৈরি করেছিল। এবার উল্টো প্রশ্নটা সামনে এসেছে: একটা দল যদি টানা ১৬ মাস সুযোগ তৈরি করেও সেগুলো কনভার্ট না করে, তাহলে দোষটা ঠিক কোথায় বসবে — ক্রমবর্ধমান স্কোরারে, নাকি শট-কলিংয়ে?

লিকুইড সেই উত্তরটা খুঁজতে গিয়ে সিউহিকে বেঞ্চে বসিয়েছিল, তারপর ফ্রি এজেন্ট করে ছেড়ে দিয়েছে। বিনিময়ে কোনো বায়আউট ফি নেই। শুধু একটা খালি চেয়ার, আর একটা অসমাপ্ত প্রশ্ন।

সিউহি ফ্রি এজেন্ট: টিম লিকুইডের ১৬ মাসের আইজিএল পরীক্ষা, ০.৮৭ রেটিং আর তিন মেজরে শূন্য প্লে-অফ

কনটেক্সট: সিএস২-এর যান্ত্রিকতা, আইজিএল-এর অদৃশ্য মূল্য

টিম লিকুইডের এই রিলিজটা একটা নির্দিষ্ট কাঠামোর ভেতরে পড়ে, আর সেটা না বুঝলে সিদ্ধান্তটার ওজন মাপা যাবে না।

কাউন্টার-স্ট্রাইক ২ একটা মেকানিক্স-চালিত টাইটেল। ভালভ বছরে কয়েকবার বড় আপডেট দেয়, প্রতি দুই সপ্তাহে প্যাচ ছোড়ে না। এর একটা সরাসরি ফলাফল আছে বিশ্লেষণে — মোবা টাইটেলের মতো "প্যাচ-টার্গেটেড" ব্যাখ্যা এখানে প্রায় কখনোই কাজ করে না। একটা রোস্টার ব্যর্থ হলে সেটা সাধারণত তিনটা জিনিসে খোঁজা হয়: ট্যাকটিক্যাল কলিং, ব্যক্তিগত ফর্ম, আর টিম কেমিস্ট্রি। এই নিবন্ধে প্যাচ বা ম্যাপ-পুল সংক্রান্ত কোনো তথ্যই নেই — তাই মেটা-ভিত্তিক কোনো ব্যাখ্যা দাঁড় করানো অসমর্থনযোগ্য। যেটা দাঁড় করানো যায়, সেটা হলো ভেতরের কাঠামোগত ব্যর্থতা।

দ্বিতীয় স্তরের কাঠামোটা হলো মেজর-কেন্দ্রিক ক্যালেন্ডার। সিএস২-এ মেজরই সবচেয়ে বেশি ওজন বহন করা বেঞ্চমার্ক। মেজরের সুইস ফরম্যাট নির্দয় — একই রেকর্ডের দলগুলোকে মুখোমুখি করা হয়, আর শুরুর রাউন্ডগুলো অনেকটা বিও১। বিও১ মানে ভ্যারিয়েন্স বেশি, মানে অস্থির রোস্টারের জন্য ফাঁদ বেশি। তিনবার মেজরে খেলে তিনবারই শুরুর দিকেই বাদ পড়া মানে দুর্ভাগ্য নয়, পুনরাবৃত্ত প্যাটার্ন।

তৃতীয় স্তরটা হলো আইজিএল-এর ভূমিকা। ইন-গেম লিডার শুধু কলার নয়, সে ম্যাপের স্ট্র্যাটেজিক ডিরেক্টর — ইকোনমি ম্যানেজমেন্ট, মিড-রাউন্ড রি-রিড, রিটেক টাইমিং, ফোর্স-বাই সিদ্ধান্ত। এই কাজগুলোর কোনোটা রেটিং-এ ধরা পড়ে না। এটাই এই ঘটনার কেন্দ্রীয় জটিলতা, আর এখানেই আমার সবচেয়ে বড় সতর্কতা।

প্রেক্ষাপটের শেষ টুকরোটা হলো মালিকানা কাঠামো। সিউহি ২০২৫ সালের এপ্রিলে মাউজ থেকে লোনে এসেছিলেন — পোলিশ খেলোয়াড়, ইউরোপীয় অর্গানাইজেশন, উত্তর আমেরিকার হেডকোয়ার্টারের দলে। এই ঋণ-চুক্তির শেষ পরিণতি ফ্রি এজেন্সি। মানে লিকুইড কোনো সম্পদ ফেরত পায়নি।

কোর: চার কলার, একটা সাইকেল, আর যে ডেটা মিথ্যা বলে না

লিকুইডের আসল সমস্যা সিউহি নন — সমস্যা হলো কলিং চেয়ারটা।

নিবন্ধের তথ্যপ্রবাহ গুছিয়ে পড়লে একটা সিকোয়েন্স পরিষ্কার হয়: ক্যাসপার "ক্যাডিয়ান" মোলার, তারপর রাসেল "টুইস্টজ" ভ্যান ডালকেন, তারপর সিউহি, এখন জনি "জেটি" থিওডোসিউ। চারজন শট-কলার, তুলনামূলকভাবে ছোট একটা সময়ের মধ্যে। সিএস২-এ আইজিএল ঘন ঘন বদলানো মানে কী? মানে প্রতিটি নতুন কলার সিস্টেম শূন্য থেকে গড়ে। ডিফল্ট সেটআপ, রি-টেক প্রোটোকল, ইকো রাউন্ডের প্লে-বুক, মিড-রাউন্ড অটোনমি — সব নতুন করে। কেমিস্ট্রি একটা সঞ্চয়ী সম্পদ; প্রতিবার রিসেট করলে সুদ হারায়।

সিউহি ফ্রি এজেন্ট: টিম লিকুইডের ১৬ মাসের আইজিএল পরীক্ষা, ০.৮৭ রেটিং আর তিন মেজরে শূন্য প্লে-অফ

এখানে আমার ২০১৮ সালের অভিজ্ঞতা মনে পড়ে। রাশিয়া বিশ্বকাপে অপ্টার হয়ে জার্মানি বনাম মেক্সিকো ম্যাচটা ট্র্যাক করার সময় দেখেছিলাম, জার্মানির ৬৭ শতাংশ বল দখল আর ২৬টি শটের এক্সজি ছিল মাত্র ১.২। মেক্সিকো ১.০ এক্সজি থেকে গোল করেছিল। পিপিডিএ দিয়ে দেখিয়েছিলাম জার্মানির প্রেস সংগঠিত ছিল না — পিপিডিএ ১২.৩ বনাম মেক্সিকোর ৮.৭। দখল আর শট ছিল, কাঠামো ছিল না। লিকুইডের ক্ষেত্রেও একই পড়া সম্ভব — পেপারে শক্ত টুকরো ছিল, কাঠামো ছিল না।

০.৮৭ রেটিং আইজিএল-এর জন্য নিচু, এবং এটা বেসলাইনের ব্যাপার। এইচএলটিভি-ধাঁচের কম্পোজিটে ১.০০ হলো নিরপেক্ষ রেখা। ১৮৫ ম্যাপ ধরে ০.৮৭ মানে গড়ের নিচে, ধারাবাহিকভাবে। এখানে দুটো সম্ভাবনা থাকে: হয় কলিং খারাপ ছিল, নয়তো কলিং ঠিক ছিল কিন্তু সাপোর্ট স্ট্রাকচার তাকে ফ্র্যাগ করতে দেয়নি। কিন্তু যখন ব্যক্তিগত আউটপুট কম আর দলীয় ফলাফলও কম — তখন ইনট্যানজিবল আর ট্যানজিবল দুই খাতেই ঘাটতি। এটাই ডাবল নেগেটিভ।

তবু একটা সংখ্যা একা কিছু প্রমাণ করে না। তাই মেজর ডেটাটা দেখতে হয়। ৫-১১ ম্যাপ, ৩১ শতাংশ জয়। লিকুইড-স্তরের রোস্টারের জন্য এই হার প্রতিযোগিতামূলক ব্যান্ডের অনেক নিচে। তিন মেজরে শূন্য প্লে-অফ। মেজর যদি সিএস২-এর সবচেয়ে ওজনদার বেঞ্চমার্ক হয়, তাহলে এই রেকর্ডটা একটা কাঠামোগত অভিযোগ — ঘটনাচক্রের দুর্ঘটনা নয়।

এখানেই আসে "ফ্ল্যাট-ট্র্যাক বুলি" প্যাটার্নটা। এই সময়ের সেরা ফলাফল ছিল ফিশার প্লেগ্রাউন্ড #২-এ টপ-৪ — একটা টিয়ার-২/৩ তৃতীয় পক্ষের ইভেন্ট। অর্থাৎ মিড-টিয়ারে দলটা সসম্মানে খেলেছে, শীর্ষস্তরে উন্মোচিত হয়েছে। এটা সিএস২-এ নতুন কিছু নয়, কিন্তু এটা একটা নির্দিষ্ট ধরনের ব্যর্থতা — স্কিলের ঘাটতি নয়, সিলিং-এর ঘাটতি।

লিকুইডের সাপোর্টিং কাস্ট নিয়ে ডাস্ট২.ইউএস-এর পর্যবেক্ষণটা এখানে গুরুত্বপূর্ণ। নিবন্ধ বলছে সিউহির চারপাশে বেশ কিছু শক্ত টুকরো ছিল। যদি সেটা সত্য হয়, তাহলে ব্যর্থতা কাঁচামালের ঘাটতিতে নয়, ইন্টিগ্রেশনে। এটা দুই ধরনের পুনর্গঠনের মধ্যে পার্থক্য গড়ে দেয় — প্রতিভা-ঘাটতির পুনর্গঠন আর সমন্বয়-ঘাটতির পুনর্গঠন। লিকুইড দ্বিতীয় ধরনেরটায় পড়েছে।

আরেকটা স্তর আছে যেটা প্রায় কেউ দেখে না — ঋণ-চুক্তি থেকে ফ্রি এজেন্সি পর্যন্ত পাইপলাইনটা একটা আঞ্চলিক শ্রেণিবিন্যাসের ছবি। মাউজ ইউরোপের শীর্ষ অর্গানাইজেশন। লিকুইড উত্তর আমেরিকার অর্গ, যার সিএস রোস্টার মূলত ইউরোপীয়। সিউহি পোলিশ, মাউজ থেকে লোনে, লিকুইডে। এটা ওপর থেকে নিচের দিকে প্রতিভা প্রবাহের উদাহরণ। ইউরোপ উদ্বৃত্ত প্রতিভা ধার দিতে পারে, উত্তর আমেরিকা সেটা কিনে এনে কনভার্ট করতে পারে না। এটা নতুন প্যাটার্ন নয়, কিন্তু এটা প্রতিবার একই ফলাফল দেয়।

আমার ২০২০ সালের খালি-স্টেডিয়াম মডেলের অভিজ্ঞতা এখানে প্রাসঙ্গিক। কোপেনহেগেনের জন্য ৮৩টি বুন্দেসলিগা রিস্টার্ট ম্যাচের ডেটায় দেখেছিলাম হোম উইন হার ৪৩.২ থেকে ৩৩.৩ শতাংশে নেমেছে, হোম এক্সজি সুবিধা কমেছে ০.২১ প্রতি ম্যাচ। মূল শিক্ষাটা সংখ্যাটা ছিল না — শিক্ষাটা ছিল, পরিবেশ বদলালে পুরনো প্রায়োর প্রতিরক্ষা করা যায় না। ইউরোপ থেকে উত্তর আমেরিকায় যাওয়া খেলোয়াড়ের ক্ষেত্রে একই যুক্তি খাটে। সিস্টেম বদলায়, রোল বদলায়, কলিং-ভাষা বদলায়। মাউজে কাজ করা মডেল লিকুইডে কাজ করবে — এই ধারণাটা একটা প্রায়োর, প্রমাণ নয়।

অর্থনীতির দিকটা ছোট কিন্তু পরিষ্কার। ফ্রি এজেন্সি মানে শূন্য ট্রান্সফার ফি। লিকুইড কোনো সম্পদ পুনরুদ্ধার করেনি। এটা সংকটের চিহ্ন নয় — এটা অগ্রাধিকারের চিহ্ন। দল স্যালারি স্লট খালি করা আর রোস্টার স্পট পরিষ্কার করাকে অগ্রাধিকার দিয়েছে, বায়আউট মনিটাইজ করাকে নয়। মিড-সাইকেলে আইজিএল ছাড়লে সাংক-কস্ট রাইট-ডাউন হয় — বাকি স্যালারি, সাইনিং বোনাস অ্যামোর্টাইজেশন, নতুন রিপ্লেসমেন্টের খরচ। এগুলো কোথাও সংখ্যায় দেওয়া নেই, কিন্তু বাস্তবে আছে।

সিউহি ফ্রি এজেন্ট: টিম লিকুইডের ১৬ মাসের আইজিএল পরীক্ষা, ০.৮৭ রেটিং আর তিন মেজরে শূন্য প্লে-অফ

মার্কেটের প্রেক্ষাপটে এই ঘটনা একা দাঁড়িয়ে নেই। একই সময়ে ১০০ থিভস সিএস রোস্টার পুনর্গঠন করছে, আর সিম্পল বি.সি. গেমে যাওয়ার আলোচনা চলছে। এই ক্লাস্টারটা দেখায় সিএস২-এ একটা সক্রিয় ফ্রি-এজেন্সি ও ট্রান্সফার উইন্ডো চলছে, যেখানে টিয়ার-১ অর্গও আইজিএল ঘোরাচ্ছে। লিকুইডের খালি চেয়ারটা এই মার্কেটেই বসবে।

কন্ট্রারিয়ান: রেটিং আইজিএল-এর কাজ মাপে না, আর কোরিলেশন কজেশন নয়

এখানে আমাকে আমার নিজের বিশ্লেষণের বিরুদ্ধে একটা সতর্কতা লিখতে হবে।

০.৮৭ রেটিং দিয়ে সিউহিকে বিচার করা আরামদায়ক, কারণ সংখ্যাটা পরিষ্কার। কিন্তু আইজিএল-এর মূল্য রেটিং-এ ধরা পড়ে না। শট-কলার যদি টিমকে এমন পজিশনে নিয়ে যায় যেখানে সে নিজে ফ্র্যাগ করার দরকার নেই, তার রেটিং নিচে থাকবে আর দল জিতবে। উল্টোটাও সত্য। তাই ০.৮৭ আর ৫-১১ ম্যাপ রেকর্ডের মধ্যে সম্পর্কটা সহ-সম্পর্ক, কারণ নয়। প্রশ্নটা হলো কার্যকারণ কোন দিকে যায়।

তিনটা বিকল্প ব্যাখ্যা দাঁড় করানো যায়। এক, সিউহির কলিং দুর্বল ছিল, তাই টিম হেরেছে। দুই, টিমের কাঠামো ভাঙা ছিল, তাই সিউহির আউটপুটও নিচে পড়েছে। তিন, মাউজ থেকে আসা খেলোয়াড়ের সিস্টেম-অ্যাডাপ্টেশন ব্যর্থ হয়েছে, যেটা কোনো একক ব্যক্তির দোষ নয়। এই তিনটার মধ্যে বাছাই করতে যে ডেটা দরকার — রাউন্ড-লেভেল কলিং ডেটা, মিড-রাউন্ড কনভার্শন রেট, রি-টেক সাকসেস — সেটা পাবলিক ডোমেইনে নেই।

আর একটা ব্যাপার যা কেউ জোর দিয়ে বলে না: আইজিএল-চর্ন হয়তো সিউহির আগেই শুরু হয়েছিল। ক্যাডিয়ান আর টুইস্টজ — এই দুই "যুগ" সিউহির আগে। মানে এটা এক মৌসুমের ঘটনা নয়, বহু-মৌসুমের নেতৃত্ব-আবর্তন সমস্যা। যদি তাই হয়, তাহলে সিউহির বিদায় সমস্যার সমাধান নয়, সমস্যার পঞ্চম পুনরাবৃত্তি।

সোর্সের সময়রেখাতেও একটা অসঙ্গতি আছে যা আমি চিহ্নিত করতে বাধ্য। সারসংক্ষেপে বেঞ্চিংয়ের তারিখ বলা হয়েছে জুলাই ২০২৬, কিন্তু সিউহি যোগ দিয়েছিলেন এপ্রিল ২০২৫-এ, আর নিবন্ধ নিজেই বলছে ১৬ মাসের টেনিউর। এই তথ্যগুলো পরস্পরের সঙ্গে টানাপোড়েনে। আমি এই ডেটা অনুমান করে এগোই না। যাচাই ছাড়া টাইমলাইনকে সিদ্ধ ধরে নেওয়া ডেটা মঙ্কের কাজ নয়।

আর একটা সীমাবদ্ধতা — নিবন্ধে কোচ, অ্যানালিস্ট বা পারফরম্যান্স স্টাফ নিয়ে একটাও শব্দ নেই। টানা ১৬ মাস আন্ডারপারফরম্যান্সের পরেও সেই স্তরটা আলোচনার বাইরে থাকা আমার কাছে বড় ফাঁক।

টেকঅ্যাওয়ে: পরের সিগন্যাল কোথায় দেখব

আমি তিনটা জিনিস ট্র্যাক করব।

প্রথমটা, লিকুইড কাকে নামায়। যদি স্থায়ী একজন আইজিএল আসে আর সিস্টেম টেকে, তাহলে প্রমাণ হবে মূল সমস্যা কলিং চেয়ার ছিল। যদি আবার ঘোরানো শুরু হয়, তাহলে এটা পঞ্চম ল্যাপ।

দ্বিতীয়টা, সিউহি কোথায় সাইন করেন। টিয়ার-১, টিয়ার-২, নাকি আইজিএল-বহির্ভূত রোলে — এই উত্তরটাই বলে দেবে বাজার তার ০.৮৭ রেটিংকে কীভাবে দাম দিচ্ছে।

তৃতীয়টা, জেটির আইজিএল-রেটিং আর দলীয় ফলাফল। হানিমুন পর্ব শেষ হলে আসল ডেটা আসবে।

একটা খালি চেয়ার কোনো বিশ্লেষণ নয়, একটা অপেক্ষমাণ ইনপুট। মডেল আপডেট হয়েছে। কনক্লুশন পেন্ডিং।

সংশ্লিষ্ট খেলোয়াড়গণ
সুপারিশকৃত
৮-০ থেকে ৫-২: আচি-নাগোয়ায় দক্ষিণ কোরিয়ার ই-স্পোর্টস সাম্রাজ্যের ভেতরের চিত্র2026-10-03 ৫০৬ ওয়েবসাইট, দুটি প্রস্থান: ব্রাজিলের বেটিং নিষেধাজ্ঞা CS2-এর ফান্ডিং মডেলের ফাঁস ধরিয়ে দিল2026-10-03 খালি ফাইল: ই-স্পোর্টস অ্যানালিটিক্স পাইপলাইনের নীরব পতন2026-10-06 সোনার চেয়ে দামি ছিল নির্বাচন কমিটির সিদ্ধান্ত: ২০২৬ এশিয়ান গেমসে দক্ষিণ কোরিয়ার ই-স্পোর্টস মেডেল অডিট2026-10-03 শাংহাইয়ের শূন্য হাত: চ্যাম্পিয়ন্স ২০২৬-এ স্বাগতিক চায়নার ১–১৩, এবং যে ডেটা এখনো কথা বলে না2026-09-29 এশিয়ান গেমস ২০২৬: লিগ অফ লেজেন্ডস সেমিফাইনালে ভিয়েতনামের 'ভূমিকম্প' সম্ভাবনার ভেতর-বাহির2026-10-01 শাংহাইয়ের ব্র্যাকেট: দুইটি ২-০, একটি মিথ, আর ৪/৩/১ জ্যামিতি2026-10-06 ২৩ বছর পর Complexity: ক্যাপিটাল রেইজের দেয়ালে থামল উত্তর আমেরিকার পুরনো খতিয়ান2026-09-25
সুপারিশকৃত
চ্যাটবক্সের এক লাইন, আর আজীবন নিষেধাজ্ঞা: PUBG-র ভিয়েতনাম সংকটে যে প্রশ্নটা কেউ করছে না2026-09-24 যে টুর্নামেন্টে কেউ জিতল না: PUBG Asia Stars 2026 এবং যাচাইয়ের আগেই নেমে আসা শাস্তি2026-09-24 টপসনের ওজি প্রত্যাবর্তন: পাঁচজনের তিনজন নতুন, আর ২৯ সেপ্টেম্বরের অসমাপ্ত হিসাব2026-09-25 রুলিং ছাড়াই শাস্তি: ভিয়েতনাম-কোরিয়া PUBG বিতর্কে আসল সংকট তথ্যের নয়, প্রক্রিয়ার2026-09-24 ছয় দিন, দুই কেরিয়ার: হিমাস ও তানভুর স্থায়ী নিষেধাজ্ঞার ডেটা-পোস্টমর্টেম2026-09-24 ৫০৬ ওয়েবসাইট, দুটি প্রস্থান: ব্রাজিলের বেটিং নিষেধাজ্ঞা CS2-এর ফান্ডিং মডেলের ফাঁস ধরিয়ে দিল2026-10-03 শাংহাইয়ের ব্র্যাকেট: দুইটি ২-০, একটি মিথ, আর ৪/৩/১ জ্যামিতি2026-10-06 পোকেমন ইউনাইটে ইন্দোনেশিয়ার রুপো: ১-০ থেকে ১-৩ — জাপানের ঘরের মাটিতে কোথায় ভেঙে গেল সিরিজ2026-09-28
সুপারিশকৃত
সোনার চেয়ে দামি ছিল নির্বাচন কমিটির সিদ্ধান্ত: ২০২৬ এশিয়ান গেমসে দক্ষিণ কোরিয়ার ই-স্পোর্টস মেডেল অডিট2026-10-03 যে টুর্নামেন্টে কেউ জিতল না: PUBG Asia Stars 2026 এবং যাচাইয়ের আগেই নেমে আসা শাস্তি2026-09-24 এশিয়ান গেমস ২০২৬: লিগ অফ লেজেন্ডস সেমিফাইনালে ভিয়েতনামের 'ভূমিকম্প' সম্ভাবনার ভেতর-বাহির2026-10-01 কোনো চূড়ান্ত টেবিল নেই, ৭০,০০০ ডলার ভাগ হলো অঞ্চলে অঞ্চলে: PUBG এশিয়া স্টার্স ২০২৬-এর গভর্নেন্স অডিট2026-09-24 ক্রিটিক ভালোবাসল, খেলোয়াড় ফিরল না: ম্যারাথনের বাঁক আর হিমাস-তানভুর নিষেধাজ্ঞার ভেতরে একই প্রশ্ন2026-09-27 টপসনের ওজি প্রত্যাবর্তন: পাঁচজনের তিনজন নতুন, আর ২৯ সেপ্টেম্বরের অসমাপ্ত হিসাব2026-09-25 ছয় দিন, দুই কেরিয়ার: হিমাস ও তানভুর স্থায়ী নিষেধাজ্ঞার ডেটা-পোস্টমর্টেম2026-09-24 VALORANT চ্যাম্পিয়ন্স শাংহাই ২০২৬: T1-এর প্রথম টপ-এইট, LOUD-এর ছন্দ আর EMEA-র নিঃসঙ্গ কোণ2026-10-05